Home > News > Education > “Smart Park Research Project” Sebuah Kolaborasi Tokyo University of Technology dengan UMN
“Smart Park Research Project” Sebuah Kolaborasi Tokyo University of Technology dengan UMN
22 September 2018 23:51 WIB Popcon Asia 2018 EventJaman now, belajar atau riset penelitian bisa dilakukan sambil bersantai di hari weekend lho! Contohnya adalah seperti yang dilakukan oleh peneliti bernama Agatha Maisie ini. Side.id menemuinya sedang menjaga booth dan menjawab pertanyaan dari beberapa pengunjung yang datang ke PopCon 2018 ICE BSD CITY.
Booth yang dijaga Agatha ini memiliki tema “Smart Park Research Project”, dimana projek ini adalah gabungan projek dari 6 dosen, mereka melakukan banyak hal salah satunya adalah membuat game untuk Smart Park. Selain itu ada transmedia storytelling, user experience, user interface, dan banyak lainnya.
Smart Park Research Project, dasar awalnya diambil dari definisi urban design terhadap Smart Park, tetapi seiring dengan berjalannya waktu dan proses penelitian, ada beberapa definisi Smart Park yang dihasilkan oleh peneliti, untuk Agatha sendiri Smart Park memiliki definisi yang awalnya taman merupakan lokasi kelas menengah bawah untuk bersantai, berubah menjadi taman yang bisa membaca.
“Ini adalah projek bersama antara Tokyo University of Technology bersama dengan UMN (Universitas Multimedia Nusantara) khususnya jurusan desain komunikasi visual (DKV)” ungkap Agatha saat diwawancarai. Projek ini sudah memasuki tahap laporan maka mereka perlu yang namanya “User Test”, yaitu uji coba kepada umum.
All Photo by Febrica Side.id
PopCon menjadi lahan yang sangat tepat untuk uji coba projek ini, Agatha menambahkan bahwa Smart Park Projek merupakan media interaktif, dan dasarnya adalah uji coba khalayak, pengunjung yang datang ke PopCon adalah orang-orang random yang tidak tersegmentasi, muda, tua, dewasa, terutama orang awam yang berada di luar ranah akademik.
Maka dari itu ini adalah lahan yang tepat karena awam yang langsung menggunakan, dan peneliti dapat langsung melihat dampaknya. Selain itu, awalnya projek ini ingin dilakukan di taman asli, tetapi karena ada beberapa kendala menjadi di suatu ruang pamer. (Febrica Side.id)
Febrian Adi
[email protected]
Side.id - Media Kawasan Alam Sutera, BSD dan Gading Serpong
Merupakan media untuk memberikan rekomendasi tempat yang berdasarkan lokasi, rating, dan kategori yang diinginkan. Sudah punya usaha bisnis dan ingin menyampaikan profil bisnis Anda kepada pembaca setia? Daftarkan sekarang! Gratis!
Home > Blog > Education > “Smart Park Research Project” Sebuah Kolaborasi Tokyo University of Technology dengan UMN
“Smart Park Research Project” Sebuah Kolaborasi Tokyo University of Technology dengan UMN
22 September 2018 23:51 WIBPopcon Asia 2018 Event
Jaman now, belajar atau riset penelitian bisa dilakukan sambil bersantai di hari weekend lho! Contohnya adalah seperti yang dilakukan oleh peneliti bernama Agatha Maisie ini. Side.id menemuinya sedang menjaga booth dan menjawab pertanyaan dari beberapa pengunjung yang datang ke PopCon 2018 ICE BSD CITY.
Booth yang dijaga Agatha ini memiliki tema “Smart Park Research Project”, dimana projek ini adalah gabungan projek dari 6 dosen, mereka melakukan banyak hal salah satunya adalah membuat game untuk Smart Park. Selain itu ada transmedia storytelling, user experience, user interface, dan banyak lainnya.
Smart Park Research Project, dasar awalnya diambil dari definisi urban design terhadap Smart Park, tetapi seiring dengan berjalannya waktu dan proses penelitian, ada beberapa definisi Smart Park yang dihasilkan oleh peneliti, untuk Agatha sendiri Smart Park memiliki definisi yang awalnya taman merupakan lokasi kelas menengah bawah untuk bersantai, berubah menjadi taman yang bisa membaca.
“Ini adalah projek bersama antara Tokyo University of Technology bersama dengan UMN (Universitas Multimedia Nusantara) khususnya jurusan desain komunikasi visual (DKV)” ungkap Agatha saat diwawancarai. Projek ini sudah memasuki tahap laporan maka mereka perlu yang namanya “User Test”, yaitu uji coba kepada umum.
All Photo by Febrica Side.id
PopCon menjadi lahan yang sangat tepat untuk uji coba projek ini, Agatha menambahkan bahwa Smart Park Projek merupakan media interaktif, dan dasarnya adalah uji coba khalayak, pengunjung yang datang ke PopCon adalah orang-orang random yang tidak tersegmentasi, muda, tua, dewasa, terutama orang awam yang berada di luar ranah akademik.
Maka dari itu ini adalah lahan yang tepat karena awam yang langsung menggunakan, dan peneliti dapat langsung melihat dampaknya. Selain itu, awalnya projek ini ingin dilakukan di taman asli, tetapi karena ada beberapa kendala menjadi di suatu ruang pamer. (Febrica Side.id)